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简单好玩能攀比,H5小游戏的崛起之路

2019-01-09 15:45
      2014年7月,一款小游戏悄然刷爆朋友圈——上线48小时,pv突破1026万,惊爆了一众营销人的眼球。企业老板们纷纷发话,现在、立刻、马上给我也做一款这样的游戏!!!

是的,这款游戏名叫“围住神经猫”,是一款H5小游戏。

H5小游戏

微信用户们被满屏骚气十足的神经猫撩拨的欲罢不能,而嗅觉敏锐的广告主们也敏锐意识到,看似简单的H5小游戏,其实蕴藏着巨大的营销商机。其后,各大品牌商火速跟进,开启全网H5小游戏时代。杜蕾斯骚气十足的“一夜N次郎”,蹭着柯震东吸毒热点的“全民找祖名”……

而当我们复盘H5小游戏的崛起之路,便会发现其之所以风靡朋友圈的偶然之下,所隐藏的必然性:简单好玩能攀比!没有什么比这七个字更能概括H5小游戏的特质了。

简单

简单易懂的规则意味着低廉的学习成本,用户往往不需要看游戏说明,就能对游戏的玩法心领神会,极易上手,在信息爆炸的网络时代,用户能够接触的娱乐实在太多,如果光理解一个规则就需要用户花费较长的时间成本,用户可能在一开始就已经被劝退了;


好玩

通过有趣的玩法和快速的游戏机制,H5小游戏能在短时间内就抓住用户的眼球,引起用户的兴趣,使用户不知不觉投入大量时间;


能攀比

“我没有围住它,谁能帮个忙!”、“我用X步围住神经猫……你能超过我吗?”直白有趣的分享激发了用户炫耀的心理,为小游戏弥补上了最后一个短板——互动。加入了攀比机制,H5小游戏以裂变的速度疯狂扩散,在短时间内就可以带来成百上千万的流量,并转化成广告主们所希望看到的收益。


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